Der GTA 6-Launch könnte $1 Milliarden aus dem US-Wirtschaftsoutput ziehen in einem…
Mit bis zu 1,5 Millionen Amerikanern, die voraussichtlich für die Veröffentlichung nicht zur Arbeit erscheinen, ist das kulturelle Gewicht eines einzelnen Videospieltitels nun in makroökonomischen Begriffen messbar.