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Web3-Gaming: 93 % der Projekte laut Caladan de facto tot

Die Kapitalallokation hat sich scharf umgekehrt — Gaming erhielt 2022 noch 62,5 % der Web3-VC-Mittel und fiel bis 2025 in den einstelligen Bereich, wobei die Quartalsmittel von 1,6 Mrd. $ auf 18 Mio. $ sanken.

Caladan erklärte, der Web3-Gaming-Sektor befinde sich in einer breiten Bereinigung, und schätzt, dass rund 93 % der Projekte de facto tot sind. Die an diese Nische gebundenen Token liegen im Durchschnitt etwa 95 % unter ihren Höchstständen von 2022, und die Studio-Finanzierung ist seit dem Zyklushoch um rund 93 % eingebrochen.

Warum das wichtig ist

Die Daten zur Kapitalallokation liefern die strukturelle Einordnung: Gaming band 2022 etwa 62,5 % der Web3-VC-Mittel und ist bis 2025 in den einstelligen Bereich gefallen. Die Quartalsfinanzierung rutschte von rund 1,6 Milliarden Dollar am Zyklushoch auf etwa 18 Millionen Dollar — einen Rückgang, den Caladan eher als nahezu vollständigen Ausstieg der Allokateure denn als gewöhnlichen Abschwung framet.

Marktauswirkungen

Ein Mittelrückgang von 99 % ist eine Schrumpfung, die die Kohorte neu aufstellt — überleben werden Studios mit echtem Umsatz statt token-gestützter Nutzerbindung. Die Token haben den Großteil des Schmerzes mit -95 % vom Hoch bereits eingepreist, daher lautet die marginale Frage, ob die verbleibenden 7 % der Projekte bis zum nächsten Zyklus zu einer nicht-krypto-nativen Distribution wechseln können.

FAQs

**Q: Wie hoch ist laut Caladan der Anteil toter Web3-Gaming-Projekte?** A: Caladan schätzt, dass rund 93 % der Web3-Gaming-Projekte de facto tot sind; die Sektor-Token liegen etwa 95 % unter den Höchstständen von 2022.

**Q: Um wie viel ist die Finanzierung im Web3-Gaming gesunken?** A: Die Quartalsfinanzierung fiel von rund 1,6 Milliarden Dollar am Zyklushoch auf etwa 18 Millionen Dollar — ein Rückgang von etwa 99 %.

**Q: Welchen Anteil an der Web3-VC-Finanzierung hatte Gaming 2022 gegenüber 2025?** A: Gaming erhielt 2022 rund 62,5 % der Web3-VC-Mittel und fiel laut Caladan bis 2025 in den einstelligen Prozentbereich.

**Q: Wie weit liegen Web3-Gaming-Token unter ihren Höchstständen von 2022?** A: Die an Web3-Gaming-Projekte gebundenen Token liegen laut Caladans Analyse im Durchschnitt etwa 95 % unter ihren Zyklushöchstständen von 2022.

Häufig gestellte Fragen

  1. Wie hoch ist laut Caladan der Anteil toter Web3-Gaming-Projekte?

    Caladan schätzt, dass rund 93 % der Web3-Gaming-Projekte de facto tot sind; die Sektor-Token liegen etwa 95 % unter den Höchstständen von 2022.

  2. Um wie viel ist die Finanzierung im Web3-Gaming gesunken?

    Die Quartalsfinanzierung fiel von rund 1,6 Milliarden Dollar am Zyklushoch auf etwa 18 Millionen Dollar — ein Rückgang von etwa 99 %.

  3. Welchen Anteil an der Web3-VC-Finanzierung hatte Gaming 2022 gegenüber 2025?

    Gaming erhielt 2022 rund 62,5 % der Web3-VC-Mittel und fiel laut Caladan bis 2025 in den einstelligen Prozentbereich.

  4. Wie weit liegen Web3-Gaming-Token unter ihren Höchstständen von 2022?

    Die an Web3-Gaming-Projekte gebundenen Token liegen laut Caladans Analyse im Durchschnitt etwa 95 % unter ihren Zyklushöchstständen von 2022.

Quellenangabe
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Wu Blockchain @WuBlockchain · vor 74d
Caladan: Web3 Gaming in Shakeout as 93% of Projects Fade, Funding Drops 99% Research firm Caladan said the Web3 gaming sector is undergoing a broad contraction, estimating around 93% of projects are effectively “dead,” with related tokens down an average of about 95% from their 2022 peaks and studio funding down roughly 93% from the cycle high. It also noted capital allocation has reversed sharply: gaming took about 62.5% of Web3 VC funding in 2022 but fell to single digits by 2025, while quarterly funding slid from roughly $1.6 billion to about $18 million.
Caladan: Web3 Gaming in Shakeout as 93% of Projects Fade, Funding Drops 99%  

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