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Ingresos TCG: tres plataformas concentran el 98% en el T3

Courtyard concentró por sí sola casi el 58%, lo que dejó al mercado muy dependiente de una plataforma, mientras los juegos de cartas coleccionables generan actividad on-chain.

Tres plataformas generaron aproximadamente el 98% de los ingresos de los juegos de cartas coleccionables en el tercer trimestre, y Courtyard concentró casi el 58%. El sector incluye el intercambio digital vinculado a franquicias como Pokémon y One Piece.

Por qué importa

Las cifras apuntan a un mercado en el que los ingresos se concentran en un pequeño número de plataformas. La cuota de Courtyard por sí sola supera la cuota conjunta de todos los demás proveedores, según se desprende del total de las tres principales.

Impacto en el mercado

Esta concentración hace que los ingresos totales del sector dependan estrechamente del rendimiento de unas pocas plataformas. Una adopción más amplia de los juegos de cartas coleccionables on-chain podría ampliar el mercado, pero las cifras del tercer trimestre muestran que la actividad sigue dominada por un grupo reducido.

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Preguntas frecuentes

  1. ¿Qué parte de los ingresos de los juegos de cartas coleccionables del tercer trimestre correspondió a las tres…

    Las tres principales plataformas generaron aproximadamente el 98% de los ingresos totales de los juegos de cartas coleccionables en el tercer trimestre.

  2. ¿Qué parte de los ingresos correspondió a Courtyard?

    Courtyard concentró casi el 58% de los ingresos de los juegos de cartas coleccionables en el tercer trimestre.

  3. ¿Qué grandes franquicias están vinculadas al mercado de los juegos de cartas coleccionables?

    El mercado incluye juegos de cartas coleccionables asociados a franquicias como Pokémon y One Piece.

  4. ¿Qué indica sobre el mercado el reparto de ingresos del tercer trimestre?

    Los ingresos estaban muy concentrados: tres plataformas generaron aproximadamente el 98% del total del sector.

  5. ¿Qué parte de los ingresos del sector en el tercer trimestre correspondió a plataformas ajenas a las tres principales?

    Aproximadamente el 2% de los ingresos totales de los juegos de cartas coleccionables procedió de plataformas ajenas a las tres principales.

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